Conditions Générales d'Utilisation de r Croc'Poke

Article 1 : Identification et Objet

La société Azenda SAS, opérant sous le nom commercial de Croc’Poker, se présente comme une application de gestion de tournois de poker. Le siège social d’Azenda SAS est situé à l’adresse suivante : Azenda SAS 127 rue des coquelicots 62232 Fouquereuil (France) FR34983329327 contact@croc.poker 07 56 80 02 08 (France) et 0479 70 21 44 (Belgique)

Article 2 : Définitions

1. CGU : Désigne les présentes Conditions Générales d’Utilisation. 2. L’Editeur : Fait référence à Azenda SAS, exerçant sous le nom commercial de Croc’Poker. 3. L’Utilisateur : Englobe toute personne utilisant Croc’Poker. 4. Le Commerçant : Désigne tout commerce dûment inscrit à proposer des tournois de poker gratuit dans son établissement.

Article 3 : Acceptation

En utilisant nos services, l’utilisateur reconnaît avoir pris connaissance et accepte les présentes Conditions Générales d’Utilisation. L’éditeur se réserve le droit de modifier ces CGU à tout moment, sans préavis.

Article 4 : Création du compte

Lors de la création du compte Croc’Poker, l’utilisateur est prié de fournir les informations suivantes :

  •  Adresse électronique
  • Date de naissance
  • Pseudo
  • Inscription newsletter

Il faut avoir plus de 18 ans pour créer un compte et participer aux différents événements.

L’utilisateur certifie l’exactitude des informations fournies. L’activation du compte requiert la validation par un code reçu par e-mail. En cas de perte ou de vol du compte, l’utilisateur doit immédiatement informer Croc’Poker.

Article 5 : Services

Croc’Poker est une application de gestion de tournois en self-deal permettant de faciliter l’organisation de ceux-ci. Nous ne sommes pas les organisateurs des tournois. Les événements sont organisés sous la seule responsabilité des établissements ou des personnes qui les mettent en place. Les tournois sont entièrement gratuits : aucune participation financière, consommation obligatoire ou achat de quelque nature que ce soit ne peut être imposé aux participants. Croc’Poker décline toute responsabilité en cas de litige, incident ou préjudice, notamment liés aux établissements partenaires. Aucun frais ni aucune indemnité ne pourra être réclamé à Croc’Poker, directement ou indirectement.

Article 6 : Responsabilités

L’éditeur ne peut être tenu responsable en cas de force majeure ou d’événements indépendants de sa volonté entraînant l’interruption des services de Croc’Poker. Ni l’utilisateur ni le commerçant ne pourront réclamer des compensations en cas de dysfonctionnement.

Article 7 : Autorisation d’exploitation de l’image :

L’utilisateur autorise l’organisation à prendre, utiliser et diffuser les photos et vidéos réalisées lors de l’événement, notamment à des fins de communication et de promotion.

Si l’utilisateur ne souhaite pas apparaître sur les supports de communication, il doit en informer l’organisation avant la prise de vue ou se rendre volontairement non identifiable (par exemple en se tournant).

Article 8 : Suppression du Compte

L’éditeur se réserve le droit de supprimer le compte d’un utilisateur en cas de non-respect des CGU ou en cas de triche, d’un comportant inadéquat, etc…. Lors de la suppression du compte, tout le contenu lié sera supprimé. L’utilisateur peut également demander la suppression définitive de son compte en contactant Croc’Poker.

Article 9 : Propriété Intellectuelle

L’utilisation des services de Croc’Poker et de son contenu ne confère aucun droit de propriété intellectuelle. Il est strictement interdit à l’utilisateur, ainsi qu’à toute autre personne physique ou morale, de récolter, copier, exploiter commercialement ou tenter d’accéder à des éléments non autorisés de l’application Croc’Poker. Les éléments composant Croc’Poker sont protégés par les droits de propriété intellectuelle de l’éditeur. Toute reproduction, représentation ou modification non autorisée constitue une contrefaçon.

Article 10 : Protection des Données Personnelles

Pour en savoir plus sur la gestion des données personnelles des utilisateurs, veuillez consulter notre Politique de Confidentialité.

Article 11 : Inscription aux tournois

Pour participer à un tournoi, il est nécessaire de posséder un compte Croc’Poker, créé via l’application.

L’inscription aux tournois se fait exclusivement sur l’application Croc’Poker, en sélectionnant l’établissement de son choix. L’inscription ainsi que la participation aux tournois sont entièrement gratuites.

Les inscriptions ouvrent une semaine avant la date de l’événement. En cas d’empêchement, les joueurs inscrits sont invités à se désinscrire afin de libérer leur place pour d’autres participants.

En cas de non-présentation au tournoi sans désinscription préalable, des sanctions pourront être appliquées, afin de ne pas pénaliser les autres joueurs (à la discrétion de l’organisateur).

Un code unique sera remis sur place aux participants pour valider leur présence via l’application. La position à la table sera attribuée en début de tournoi et communiquée directement sur l’application.

Les joueurs sont autorisés à rejoindre le tournoi jusqu’à une heure après son début, en bénéficiant du même stack de départ que les autres participants, soit 10 000 jetons.

L’inscription peut se faire en ligne avant l’événement ou directement sur place, sous réserve de places disponibles.

Pour une meilleure organisation, il est recommandé aux joueurs d’arriver au moins 15 minutes avant le début du tournoi ; cela leur permettra également de participer au Flash et de tenter de remporter le ticket de tombola mis en jeu.

Quand le nombre de places est atteint, vous serez automatiquement mis sur liste d’attente. En cas de désistement, la place sera attribuée par ordre d’inscription sur cette liste, visible directement dans l’application.

Article 12 : Déroulement du Flash

Avant le début du tournoi, un Flash est organisé à chaque table, offrant aux joueurs présents une chance supplémentaire de remporter un ticket de tombola. Un ticket tombola est à gagner par table.

Le déroulement est le suivant :

Chaque joueur s’installe à la place désignée par l’application.

  1. Deux cartes sont distribuées à chaque joueur, face découverte.
  2. Un board commun est ensuite affiché (flop, turn, river).
  3. Le joueur disposant de la meilleure main de poker gagne le ticket de tombola mis en jeu pour sa table.

En cas d’égalité entre plusieurs joueurs, un nouveau Flash est organisé entre les joueurs ex æquo, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul gagnant.

À l’issue du Flash, l’administrateur renseignera les pseudos des gagnants de chaque table pour l’attribution des tickets de tombola.

Important : Le Flash a lieu avant le lancement du tournoi. Les joueurs sont donc invités à arriver à l’heure pour pouvoir y participer.

Article 13 : Déroulement du tournoi

Après le Flash, le tournoi se lance automatiquement à l’heure de démarrage prévue par l’établissement. Tout est entièrement automatisé.

Seul l’administrateur a la possibilité de mettre en pause le tournoi, et uniquement après la première heure de jeu.

Aucune pause exceptionnelle ne pourra être effectuée durant la première heure.

À noter :

Deux pauses sont déjà prévues automatiquement dans la structure du tournoi :

  • Une après le 5ᵉ niveau
  • Une après le 10ᵉ niveau

Chaque joueur dispose d’un stack initial de 10 000 jetons, réparti comme suit :

  • 6 jetons de 50
  • 7 jetons de 100
  • 2 jetons de 500
  • 3 jetons de 1 000
  • 1 jeton de 5 000

La durée des tours de blindes peut varier selon le choix de l’établissement : 6, 9 ou 12 minutes.

Ce choix dépend du nombre de joueurs inscrits et de la durée souhaitée pour le tournoi, afin de garantir une expérience de jeu agréable pour tous.

Chaque joueur, qu’il arrive à l’heure ou en retard, débute le tournoi avec le même stack de 10 000 jetons.

Structure des blindes : 

NiveauBlinds
150 / 50
250 / 100
3100 / 200
4150 / 300
5200 / 400
Pause & Rachat jetons 50
6300 / 600
7400 / 800
8500 / 1000
9600 / 1200
10800 / 1600
Pause & Rachat jetons 100
111000 / 2000
121500 / 3000
133000 / 6000
144000 / 8000
155000 / 10000
167500 / 15000
1710000 / 20000
1815000 / 30000
1920000 / 40000
2030000 / 60000

Lorsqu’un joueur est éliminé du tournoi, il doit cliquer sur « Je suis éliminé » dans l’application, en sélectionnant le pseudo du joueur qui l’a éliminé.

Une confirmation est demandée avant de valider l’élimination.

En cas de doute ou d’erreur lors de la sélection, il est impératif de prévenir immédiatement l’administrateur afin de corriger la situation.

En cas d’élimination simultanée de plusieurs joueurs sur la même table, l’ordre d’élimination doit respecter le montant des stacks : le joueur avec le plus petit stack sera éliminé en premier. 

Rééquilibrage et cassage des tables :

Le rééquilibrage des tables est géré automatiquement par l’application.

Les joueurs doivent suivre les instructions affichées sur l’application lorsqu’un déplacement est demandé.

Lorsque le tournoi compte plus de trois tables, les tables seront cassées et rassemblées dès que le nombre de joueurs restants atteint un multiple de 8 (8, 16, 24, etc.). Tout cela est géré automatiquement par l’application.

En cas de doute ou de problème, l’administrateur est disponible pour vous assister.

Table finale :

Lorsque le tournoi compte plus de deux tables, une réunification est organisée pour former la table finale.

La table finale réunit les 8 derniers joueurs en lice.

Les places à la table finale sont désignées automatiquement par l’application.

Une photo de la table finale peut être prise pour immortaliser le moment.

Head-up final :

Lorsqu’il ne reste plus que deux joueurs en lice, le tournoi entre en phase de head-up.

Cette étape est clairement indiquée sur l’application.

Le vainqueur du tournoi pourra, s’il le souhaite, poser pour une photo officielle afin d’immortaliser sa victoire.

Abandon : 

En cas d’abandon volontaire d’un joueur en cours de tournoi, celui-ci doit demander à l’administrateur de le retirer du tournoi. Le joueur ne doit pas utiliser la fonction « Je suis éliminé » de l’application.

Le stack du joueur abandonné sera alors retiré du jeu par l’administrateur. L’abandon est considéré comme une élimination classique pour le classement et le calcul des points.

Article 14 : Règles du poker

Les règles internationales de poker s’appliquent à l’ensemble du tournoi.

Pour connaître les combinaisons, vous pouvez cliquer sur ⓘ sur l’application.

Principes Généraux

  • L’inscription à un tournoi implique l’acceptation tacite de l’ensemble des règles Croc’Poker.
  • Aucun mineur n’est accepté en tournoi.
  • L’éthique, la bonne humeur et le respect entre joueurs sont obligatoires.
  • Le tournoi suit le format Texas Hold’em No Limit.
  • Les jetons sont distribués en quantité égale à chaque joueur (stack de départ).
  • Un seul joueur remportera tous les jetons à la fin du tournoi.

La Donne et le Self-Deal

  • Les joueurs se distribuent eux-mêmes les cartes (« self-deal »).
  • Le donneur mélange le paquet et propose la coupe à son voisin de droite.
  • Une carte retournée lors de la distribution est échangée avec la prochaine carte à brûler.
  • En cas de problème lors du flop, turn ou river exposé prématurément, des procédures spécifiques s’appliquent (remélange, remplacement).
  • Les erreurs graves de donne (fausse donne) entraînent un re-deal.

Blinds, Bouton et Rééquilibrage

  • Les blinds montent automatiquement selon la structure définie.
  • Utilisation du bouton mort : la grosse blinde avance systématiquement.
  • Le rééquilibrage des tables est géré automatiquement par l’application.
  • Cassage de tables à chaque multiple de 8 joueurs restants.
  • Pour la table finale, nouvelles places attribuées aléatoirement.

Actions, Annonces et Relances

  • Les gestes et annonces verbales sont engageants.
  • Le check-raise est autorisé.
  • Une relance doit être claire, en une seule fois (pas de « string bet »).
  • Toute annonce d’action hors de son tour sera analysée et peut être sanctionnée.

Showdown et Attribution des Pots

  • Au showdown, c’est le dernier à miser ou relancer qui montre ses cartes en premier.
  • Les cartes parlent : une mauvaise annonce n’annule pas la validité d’une main.
  • En cas de partage, le jeton indivisible revient au joueur à gauche du bouton.

Abandon et Élimination

  • En cas d’abandon volontaire, le joueur doit prévenir l’administrateur.
  • Le stack de l’abandonné est retiré du jeu par l’administrateur.
  • En cas d’élimination normale, la procédure « Je suis éliminé » doit être suivie.

Éthique et Comportement

  • Aucune remarque déplacée sur le jeu d’un adversaire ne sera tolérée.
  • Toute forme de collusion, softplay ou triche entraînera des sanctions immédiates.
  • Seules les langues française et anglaise sont autorisées à la table.
  • Les appareils électroniques sont tolérés, mais doivent rester hors du tapis et ne pas ralentir le jeu.

Sanctions

  • Avertissement verbal.
  • Suspension temporaire (perte d’un tour ou d’un bouton).
  • Disqualification définitive en cas de comportement inacceptable.

NB : Les décisions de l’administrateur ou du directeur de tournoi sont souveraines et définitives. En cas de contestation, entrez en contact avec nous par email : contact@croc.poker

Article 15 : Classement mensuel

Le classement mensuel est établi en cumulant les points obtenus sur l’ensemble des parties jouées dans le mois. Le joueur ayant cumulé le plus grand nombre de points remporte une carte-cadeau d’une valeur de 25 €. Les joueurs suivants remportent chacun une carte-cadeau d’une valeur de 15 €.

Article 17 : Calcul des points

L’attribution des points est utilisée à la fois pour le classement mensuel et la tombola : le nombre de points obtenus est identique pour les deux. Le nombre de points attribués varie en fonction du nombre de tables et de joueurs présents. Il faut être 3 joueurs minimum pour commencer le tournoi.

De 3 à 8 joueurs :

Participants345678
Vainqueur50 pts60 pts70 pts80 pts90 pts100 pts
2ᵉ30 pts40 pts50 pts60 pts70 pts80 pts
3ᵉ15 pts25 pts35 pts45 pts55 pts65 pts
4ᵉ15 pts20 pts30 pts40 pts50 pts
5ᵉ10 pts20 pts30 pts40 pts
6ᵉ10 pts20 pts30 pts
7ᵉ10 pts20 pts
8ᵉ10 pts

 De 9 à 17 et + :

Participants91011121314151617 et +
Vainqueur100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts100 pts
2ᵉ80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
3ᵉ65 pts65 pts65 pts65 pts65 pts65 pts65 pts65 pts65 pts
4ᵉ50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
5ᵉ40 pts40 pts40 pts40 pts40 pts40 pts40 pts40 pts40 pts
6ᵉ30 pts30 pts30 pts30 pts30 pts35 pts35 pts35 pts35 pts
7ᵉ25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts30 pts30 pts30 pts30 pts
8ᵉ20 pts20 pts20 pts20 pts20 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
9ᵉ10 pts10 pts15 pts15 pts15 pts15 pts15 pts15 pts20 pts
10ᵉ10 pts10 pts15 pts15 pts15 pts15 pts15 pts20 pts
11ᵉ10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts15 pts
12ᵉ10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts15 pts
13ᵉ5 pts5 pts5 pts10 pts10 pts
14ᵉ5 pts5 pts5 pts10 pts
15ᵉ et +5 pts5 pts5 pts

 Article 16 : Calcul des points

Les joueurs peuvent acheter un ticket de tombola pour chaque tranche de 100 points cumulés. Par exemple : 100 points donnent droit à 1 ticket, 200 points à 2 tickets, 300 points à 3 tickets, et ainsi de suite. Les points sont cumulés au fil des différentes participations des joueurs.

Les points cumulés pour la tombola sont strictement personnels et ne peuvent en aucun cas être transférés, cédés ou échangés entre joueurs. 

Article 17 : Remise des lots

Les lots sont envoyés par email au début de chaque mois.

Pour le classement mensuel, en cas d’égalité sur le nombre de points, c’est le joueur ayant réalisé le plus de Croc’Kill qui sera classé devant.

Si une nouvelle égalité persiste sur ce critère, nous départagerons les joueurs en analysant leur meilleure performance sur une soirée, en fonction du nombre de Croc’Kill réalisés.

Exemple :

Joueur 1 et Joueur 2 ont chacun 270 points.

Ils ont également chacun réalisé 20 Croc’Kill au total.

En examinant leurs meilleures soirées : Joueur 1 a fait 6 Croc’Kill en une soirée, contre 5 pour Joueur 2. Joueur 1 sera donc mieux classé que Joueur 2.

La tombola fonctionne par tirage au sort parmi les participants.

Les gagnants seront avertis par email et leurs pseudos seront également affichés sur l’application Croc’Poker.

Dans certains cas, notamment pour l’envoi de lots physiques, l’organisation pourra prendre contact directement avec les gagnants afin de récupérer leur adresse postale.

Article 18 : Droit Applicable

Les présentes CGU sont soumises au droit français et interprétées conformément à celui-ci. Tout litige lié aux services Croc’Poker ou aux accords passés avec elle relève de la compétence exclusive des Tribunaux de l’arrondissement judiciaire de Lille. L’éditeur n’intervient pas dans les litiges entre l’utilisateur et le commerçant.

Participants 3 4 5 6 7 8
Vainqueur
50 pts
60 pts
70 pts
80 pts
90 pts
100 pts
2ᵉ
30 pts
40 pts
50 pts
60 pts
70 pts
80 pts